サルでもわかるBlender

2023/5/23

Blender3.5 新ヘアシステム超入門!髪を作る方法

Blender3.5 新ヘアシステム超入門!髪を作る方法

髪のヘアーシステムの超基本(使い方・ツールの設定)から実際に髪を作るところまで解説しています。

動画で使用している3Dモデルの「ダウンロード方法」「インポート方法」は以下をご参考ください。

記事作成時バージョン:Blender 3.5

目次

3Dモデルのダウンロード

フリーバストヘッドベースメッシュ3Dモデル – TurboSquid」 にアクセスし、画面右下の「ダウンロード」をクリックします。

 

シャッターストックのアカウント(左)」もしくは「メールアドレス(右)」からログインします。

 

※アカウントがない場合は、「Join Now」からアカウントを新規作成してください。

 

ログインしたら、右上の「アカウント」アイコンを開いて「ダウンロード」をクリックします。

 

すると、今ダウンロードした3Dモデルが表示されているので、形式をクリックしてダウンロードします。この動画では「OBJ」を使用しています。

 

Blenderで3Dモデルを読み込む

3Dモデルをインポートする時は 「ファイル」 > 「インポート」 から形式を選んで読み込みます。ここでは「(.obj)」を選びます。

 

ダウンロードしたフォルダの中に3つファイルがありますが、これはメッシュのポリゴン数の違いです。
ここでは、いちばんポリゴン数が少なく軽量の「_Lowpoly.obj」を選択します。

 

選択したら、「インポート」ボタンをクリックします。

 

追加された位置がずれているので、オブジェクトを選択して
オブジェクト」 > 「原点を設定」 > 「ジオメトリを原点へ移動」 で中央に移動します。

 

この動画では、 S20 でオブジェクトのスケールを大きくしています。